比赛场次 | 88 |
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比赛名称 | 20110414 |
比赛状态 | 已结束比赛成绩 |
开始时间 | 2011-04-14 08:15:00 |
结束时间 | 2011-04-14 11:30:00 |
开放分组 | 全部用户 |
注释介绍 |
题目名称 | 冲浪 |
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输入输出 | slide.in/out |
时间限制 | 1000 ms (1 s) |
内存限制 | 128 MiB |
测试点数 | 10 简单对比 |
用户 | 结果 | 时间 | 内存 | 得分 |
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Pom | AAAAAAAAAA | 0.000 s | 0.00 MiB | 100 |
kaaala | AAAAAAAAAA | 0.000 s | 0.00 MiB | 100 |
苏轼 | AAAAAAAAAA | 0.000 s | 0.00 MiB | 100 |
wo shi 刘畅 | AAAAAAAAWW | 0.000 s | 0.00 MiB | 80 |
.Xmz | AAAAAAAAEE | 0.000 s | 0.00 MiB | 80 |
受到秘鲁的马丘比丘的新式水上乐园的启发,Farmer John决定也为奶牛们建一个水上乐园。当然,它最大的亮点就是新奇巨大的水上冲浪。
超级轨道包含 E (1 <= E <=150,000)条小轨道连接着V (V <= 50,000)个水池,编号为1..V。每个小轨道必须按照特定的方向运行,不能够反向运行。奶牛们从1号水池出发,经过若干条小轨道,最终到达V号水池。每个水池(除了V号和1号之外,都有至少一条小轨道进来和一条小轨道出去,并且,一头奶牛从任何一个水池到达V号水池。最后,由于这是一个冲浪,从任何一个水池出发都不可能回到这个水池)
每条小轨道从水池P_i到水池Q_i (1 <= P_i <= V; 1<= Q_i <= V; P_i != Q_i),轨道有一个开心值F_i (0 <= F_i <= 2,000,000,000),Bessie总的开心值就是经过的所有轨道的开心值之和。
Bessie自然希望越开心越好,并且,她有足够长的时间在轨道上玩。因此,她精心地挑选路线。但是,由于她是头奶牛,所以,会有至多K (1 <= K <= 10)次的情况,她无法控制,并且随机从某个水池选择了一条轨道(这种情况甚至会在1号水池发生)
如果Bessie选择了在最坏情况下,最大化她的开心值,那么,她在这种情况下一次冲浪可以得到的最大开心值是多少?
在样例中,考虑一个超级轨道,包含了3个水池(在图中用括号表示)和4条小轨道,K的值为1(开心值在括号外表示出来,用箭头标识)
[1]
/ \
5 -> / \ <- 9
/ \
[2]---3---[3]
\__5__/
她总是从1号水池出发,抵达3号水池。如果她总是可以自己选择,就是不会发生不能控制的情况她可以选择从1到2(这条轨道开心值为5),再从2到3(开心值为5),总的开心值为5+5=10。但是,如果她在1号水池失去控制,直接到了3,那么开心值为9,如果她在2号水池失去控制,她总的开心值为8。
Bessie想要找到最大化开心值的方案,可以直接从1到3,这样,如果在1号水池失去控制,这样,她就不会在2号水池失去控制了,就能够得到10的开心值。因此,她的开心值至少为9。
輸入格式:
* 第一行: 三个用空格隔开的整数: V, E, 和 K
* 第2到第E+1行: 第i+1行包含三个用空格隔开的整数:P_i, Q_i, 和 F_i
樣例輸入 (文件 slide.in):
3 4 1
2 3 5
1 2 5
1 3 9
2 3 3
輸出格式:
* 第一行:一行一个整数表示在最坏情况下最大化的开心值
樣例輸出 (文件 slide.out):
9