比赛场次 | 29 |
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比赛名称 | NOIP2008集训模拟3 |
比赛状态 | 已结束比赛成绩 |
开始时间 | 2008-11-12 08:00:00 |
结束时间 | 2008-11-12 11:30:00 |
开放分组 | 全部用户 |
注释介绍 | 备战NOIP2008,集训模拟3。 请各位河南省实验中学的同学按时参加。 |
题目名称 | 移动骷髅 |
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输入输出 | klgame.in/out |
时间限制 | 1000 ms (1 s) |
内存限制 | 128 MiB |
测试点数 | 10 简单对比 |
用户 | 结果 | 时间 | 内存 | 得分 |
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BYVoid | AAAAAAAAAA | 0.000 s | 0.00 MiB | 100 |
lc | AAAAAATAAA | 0.000 s | 0.00 MiB | 90 |
苏轼 | AAAAAATTAA | 0.000 s | 0.00 MiB | 80 |
zqzas | AAWTTATTTA | 0.000 s | 0.00 MiB | 40 |
name:弓虽 | AEWEEEEEEA | 0.000 s | 0.00 MiB | 20 |
maxiem | AEWTEEEEEA | 0.000 s | 0.00 MiB | 20 |
Achilles | AEWEEEEEEA | 0.000 s | 0.00 MiB | 20 |
E.M.B.E.R | WWWWWWWWWA | 0.000 s | 0.00 MiB | 10 |
SMXX | WWWWWWWWWW | 0.000 s | 0.00 MiB | 0 |
辨机ZN | WWWWWWWWWW | 0.000 s | 0.00 MiB | 0 |
这是一个游戏。
游戏目标 : 将红色骷髅移至中间的红色方格内 。
游戏规则 : 你可以移动任何一个骷髅 , 他会向着你所指的方向走去 , 直到前方出现障碍物 , 即前面有其他骷髅 , 如果骷髅掉出棋盘外 , 则游戏失败 。
由于这个游戏到后来实在太复杂了 , 我们可爱的芯心不知道该怎么走了 , 但是她又是那么的坚强和自信 , 一定要自己玩过去 , 所以她只想知道每一关需要的最少步数 。
第一行为一整数N,表示有N关。
每组测试数据为一个5*5的距阵,描述一个起始状态,其中2表示红色骷髅,1表示白色骷髅,0表示无骷髅。
每组测试数据之间有一空行。
保证不会出现无解的情况。
你只需要依次输出每关的最少步数,具体格式参照样例 。
2 10001 00000 02010 00000 10001 00010 02000 10000 01010 00001
level 1: 1 level 2: 3