| 比赛场次 | 167 | 
|---|---|
| 比赛名称 | 东方幻想乡 S3 | 
| 比赛状态 | 已结束比赛成绩 | 
| 开始时间 | 2012-08-09 18:30:00 | 
| 结束时间 | 2012-08-09 21:30:00 | 
| 开放分组 | 全部用户 | 
| 组织者 | 王者自由 | 
| 注释介绍 | 东方幻想乡系列模拟赛 Stage 3 | 
| 题目名称 | 比那名居天子 | 
|---|---|
| 输入输出 | tenshi.in/out | 
| 时间限制 | 1000 ms (1 s) | 
| 内存限制 | 128 MiB | 
| 测试点数 | 20 简单对比 | 
| 用户 | 结果 | 时间 | 内存 | 得分 | 
|---|---|---|---|---|
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AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA | 
0.019 s | 1.24 MiB | 100 | 
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AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA | 
0.093 s | 2.20 MiB | 100 | 
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WTWAAAAAWAAAAAAAAAAA | 
1.088 s | 0.77 MiB | 80 | 
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				 Problem 1  | 
			
				 比那名居天子(tenshi.cpp/c/pas)  | 
		
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				 题目描述  | 
			
				 在幻想乡,比那名居天子是管理着『要石』的天人。『要石』是能够引发和镇压地震的存在,当然也可以用来改变地形。因为在幻想乡引发地震,而被灵梦等人教训了之后,天子不得不使用『要石』来修复地面。幻想乡可以视为长度为N个格子的一条横轴,其中有些格子的土地由于地震被破坏(记为1),有些格子则没有(记为0)。每次使用『要石』,可以把一段长度为L的格子全部修复完成(即将1变为0,L覆盖的范围可以超出地图),当然L越大,使用时所花费的灵力也就越多。天子希望最多使用K次『要石』就将所有被破坏的土地全部修复完成(即将1全部变为0),并且花费尽可能小的灵力。她想知道能够达到这个目的的L最小是多少。  | 
		
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				 输入格式  | 
			
				 第1行:2个整数,N, K 第2行:1个 01 串,长度为 N  | 
		
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				 输出格式  | 
			
				 第1行:1个整数,L 的最小值  | 
		
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				 输入样例  | 
			
				 10 3 0101111011  | 
		
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				 输出样例  | 
			
				 3  | 
		
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				 样例解释  | 
			
				 0101111011 > 0000111011 > 00000000011 > 0000000000  | 
		
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				 数据范围  | 
			
				 对于 60%的数据:1 ≤ N,K ≤ 5,000 对于 100%的数据:1 ≤ N,K ≤ 500,000  |