| 比赛场次 | 759 |
|---|---|
| 比赛名称 | 果蝇王邀请赛div1 |
| 比赛状态 | 已结束比赛成绩 |
| 开始时间 | 2026-08-27 08:00:00 |
| 结束时间 | 2026-08-27 13:00:00 |
| 开放分组 | 全部用户 |
| 组织者 | HXF |
| 注释介绍 | 比较困难 |
| 题目名称 | 饭团 |
|---|---|
| 输入输出 | riceball.in/out |
| 时间限制 | 2000 ms (2 s) |
| 内存限制 | 512 MiB |
| 测试点数 | 10 评测插件 |
| 用户 | 结果 | 时间 | 内存 | 得分 |
|---|---|---|---|---|
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TWTTTTTTTT | 19.755 s | 10.96 MiB | 0 |
机房里有一棵蜜雪树,树上每个节点都生活着一只果蝇,并储存着一种饭团。由于每天都有神秘人馈赠,每个节点的饭团都是无限的。每只果蝇都能吃到子树内的所有饭团。
一天,果蝇王来到机房,决定让每只果蝇都吃到子树外的所有饭团。它可以进行以下操作:
- 指定 $x$,获取 $x$ 节点的饭团。
- 撤回上一次获取操作。
- 指定 $x$,把手上的每种饭团都拿一个给 $x$ 上的果蝇,注意此时手上的饭团必须恰好来自 $x$ 子树外的所有点,该操作并不会改变当前拥有的饭团种类。
果蝇王希望让每个果蝇都吃到子树外的饭团。帮帮它!
第一行一个数 $T$,表示测试数据组数。
对于每组测试数据:
- 首先一行一个数 $n$,表示节点数。
- 接下来 $n-1$ 行,每行两个数表示树边。
对于每组测试数据,输出一行。
对于操作一,输出 $+x$,$x$ 为要获取的节点。
对于操作二,输出 $-$。
对于操作三,输出 $=x$,$x$ 为要给饭团的节点。
当操作结束后,输出一个字符 $!$,接着换行。
行内所有字符间不允许有空格。
当已有一个节点的饭团时,不允许再对其进行一操作。
当手上没有饭团时,不允许进行二操作。
必须对每个点进行恰好一次三操作。
1 6 1 2 3 1 4 2 3 6 5 3
=1+1+3+5+6=2+2=4----+4+2=3+3+6=5-+5=6!
对于 10% 的数据,树是一条链。
对于另 10% 的数据,树是以 $1$ 为根的菊花。
对于另 20% 的数据,$n\le 2000$。
对于所有数据,$1\le n\le 10^5$,$1\le T\le 3$。
对于每组测试数据,最多进行 $4.5\times 10^6$ 次一操作。
luogu P7124