| 比赛场次 | 600 |
|---|---|
| 比赛名称 | NOIP2023模拟赛3 |
| 比赛状态 | 已结束比赛成绩 |
| 开始时间 | 2023-11-15 08:00:00 |
| 结束时间 | 2023-11-15 13:00:00 |
| 开放分组 | 全部用户 |
| 组织者 | sywgz |
| 注释介绍 |
| 题目名称 | 期望逆序对 |
|---|---|
| 输入输出 | starlit.in/out |
| 时间限制 | 1000 ms (1 s) |
| 内存限制 | 256 MiB |
| 测试点数 | 10 简单对比 |
| 用户 | 结果 | 时间 | 内存 | 得分 |
|---|---|---|---|---|
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WWWWWWWWWW | 0.000 s | 0.00 MiB | 0 |
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WWTTTTTTTE | 7.169 s | 5.51 MiB | 0 |
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WWTTTTTTTT | 8.123 s | 51.51 MiB | 0 |
给你一个长为$n$的排列,有$k$次操作,每次随机选择两个不同的数交换,问期望逆序对数乘$(\mathrm{C}_n^2)^k$的结果。
第一行两个整数$n,k$。
第二行一个$1$到$n$的排列。
一行表示答案,答案对$10^9+7$取模。
5 1 1 5 4 3 2
50
任选两个数交换共有$\mathrm{C}_n^2=10$种方案,每种方案的产生是等概率的。
方案$1$:选$1$ $5$交换后,逆序对数为$7$。
方案$2$:选$1$ $4$ 交换后,逆序对数为$7$。
方案$3$:选$1$ $3$ 交换后,逆序对数为$7$。
方案$4$:选$1$ $2$ 交换后,逆序对数为$7$。
方案$5$:选$5$ $4$ 交换后,逆序对数为$5$。
方案$6$:选$5$ $3$交换后,逆序对数为$3$。
方案$7$:选$5$ $2$ 交换后,逆序对数为$1$。
方案$8$:选$4$ $3$ 交换后,逆序对数为$5$。
方案$9$:选$4$ $2$ 交换后,逆序对数为$3$。
方案$10$:选$3$ $2$交换后,逆序对数为$5$。
期望逆序对数$\frac{7}{10}+\frac{7}{10}+\frac{7}{10}+\frac{7}{10}+\frac{5}{10}+\frac{3}{10}+\frac{1}{10}+\frac{5}{10}+\frac{5}{10}+\frac{5}{10}=5$,答案为$5\times 10=50$。
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分值 |
数据范围 |
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10% |
$n\leq 8,k\leq 100$ |
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10% |
$n\leq 15,k\leq5$ |
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10% |
保证初始排列单调递增 |
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20% |
$n\leq 100,k\leq 10^{14}$ |
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20% |
$n\leq 1000,k\leq 10^{14}$ |
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20% |
$n\leq 10000,k\leq 10^{14}$ |
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10% |
$n\leq 2\times 10^5,k\leq 10^{14}$ |
1、$\mathrm{C}_n^2$表示在$n$个数中选$2$个数的方案数。
2、数学期望指的是随机变量的长期平均结果,它基于随机变量的可能结果及其各自的概率。从本质上讲,如果重复进行一项实验(如概率游戏),期望值会告诉我们长期平均结果。统计学家将离散型随机变量的一切可能的取值$x_i$与对应的概率$P(x_i)$的乘积之和称为该离散型随机变量的数学期望(若该求和绝对收敛),记为$E(x)$。它是简单算术平均的一种推广,类似加权平均。
例如:掷骰子能得到的点数为$1,2,3,4,5,6$(总状态数/方案数为$6$),每个点数得到的概率都是$\frac{1}{6}$,那么期望值就是$1\times \frac{1}{6}+2\times \frac{1}{6}+3\times \frac{1}{6}+4\times \frac{1}{6}+5\times \frac{1}{6}+6\times \frac{1}{6}=3.5$,这个$3.5$你可以理解为进行足够多次骰子之后得到点数的平均值为$3.5$。