比赛场次 | 103 |
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比赛名称 | 20111021 |
比赛状态 | 已结束比赛成绩 |
开始时间 | 2011-10-21 18:50:00 |
结束时间 | 2011-10-21 22:00:00 |
开放分组 | 全部用户 |
注释介绍 |
题目名称 | 黑盒子 |
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输入输出 | blackbox.in/out |
时间限制 | 1000 ms (1 s) |
内存限制 | 128 MiB |
测试点数 | 16 简单对比 |
用户 | 结果 | 时间 | 内存 | 得分 |
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reamb | AAAAAA | 0.000 s | 0.00 MiB | 100 |
TBK | AAAAAA | 0.000 s | 0.00 MiB | 100 |
Truth.Cirno | AAAAAA | 0.000 s | 0.00 MiB | 100 |
Thalarinzar | AAAAAT | 0.000 s | 0.00 MiB | 83 |
hello! | EEEEEE | 0.000 s | 0.00 MiB | 66 |
song | EEEEEE | 0.000 s | 0.00 MiB | 66 |
Makazeu | AAAATT | 0.000 s | 0.00 MiB | 66 |
Des. | AAAATT | 0.000 s | 0.00 MiB | 66 |
magic | AAWAAW | 0.000 s | 0.00 MiB | 66 |
11111111 | AAATTT | 0.000 s | 0.00 MiB | 50 |
风华正茂 | ATTTEE | 0.000 s | 0.00 MiB | 16 |
日光。 | EEEEEW | 0.000 s | 0.00 MiB | 0 |
苏轼 | WWWWTT | 0.000 s | 0.00 MiB | 0 |
Yeehok | WWTTTT | 0.000 s | 0.00 MiB | 0 |
临轩听雨ゐ | WWWWWW | 0.000 s | 0.00 MiB | 0 |
Cloud | WWWWWW | 0.000 s | 0.00 MiB | 0 |
我们使用黑盒子的一个简单模型。它能存放一个整数序列和一个特别的变量$i$。在初始时刻,黑盒子为空且$i$等于$0$。这个黑盒子能执行一系列的命令。有两类命令:
ADD(x)
:把元素$x$放入黑匣子;
GET
:把$i$加$1$的同时,输出黑匣子内所有整数中第$i$小的数。
下面的表是一个11个命令的例子:
编号 | 命令 | i | 黑匣子内容 | 输出 |
1 | ADD(3) | 0 | 3 | |
2 | GET | 1 | 3 | 3 |
3 | ADD(1) | 1 | 1,3 | |
4 | GET | 2 | 1,3 | 3 |
5 | ADD(-4) | 2 | -4,1,3 | |
6 | ADD(2) | 2 | -4,1,2,3 | |
7 | ADD(8) | 2 | -4,1,2,3,8 | |
8 | ADD(-1000) | 2 | -1000,-4,1,2,3,8 | |
9 | GET | 3 | -1000,-4,1,2,3,8 | 1 |
10 | GET | 4 | -1000,-4,1,2,3,8 | 2 |
11 | ADD(2) | 4 | -1000,-4,1,2,2,3,8 |
定义ADD
命令的个数为$m$个,GET
命令的个数为$n$个。我们用下面的两个整数序列描述命令序列:
(1)$a_1,a_2,\cdots,a_m$:加入黑匣子的元素序列。例如在上例中$a=\{3,1,-4,2,8,-1000,2\}$。
(2)$u_1,u_2,\cdots,u_n$:$u_i$表示第$i$个GET
命令在第$u_i$个ADD
命令之后,例如在上例中,$u=\{1,2,6,6\}$。
现在请你根据给出的序列$a$和$u$求出操作过程中输出的所有数值。
输入包括三行。
第一行包含两个整数$m,n$,表示$a$序列和 $u$ 序列的长度。
第二行包含$m$个整数,表示$a$序列的每一个元素。
第三行包含$n$个整数,表示$u$序列的每一个元素。
同行每个数之间用空格隔开。
输出操作过程中所有GET
操作输出的数值。
每个数值占一行。
7 4 3 1 -4 2 8 -1000 2 1 2 6 6
3 3 1 2
$|a_i|\leq 2\times 10^9,1\leq n\leq m\leq 30000$,对于所有的$p(1\leq p\leq n),p\leq u(p)\leq m$成立。