比赛场次 452
比赛名称 20190908之惊鸿
比赛状态 已结束比赛成绩
开始时间 2019-09-08 10:00:00
结束时间 2019-09-18 22:00:00
开放分组 全部用户
注释介绍 惊鸿一瞥,一瞥一惊鸿
题目名称 铺地毯
输入输出 carpet.in/out
时间限制 1000 ms (1 s)
内存限制 128 MiB
测试点数 10 简单对比
用户 结果 时间 内存 得分
Gravatar瑆の時間~無盡輪迴·林蔭 AAAAAAAAAA 0.000 s 0.00 MiB 100
GravatarHarry Potter AAAAAAAAAA 0.010 s 4.11 MiB 100
Gravatar李俊辉 AAAAAAAAAA 0.027 s 13.69 MiB 100
Gravatar云卷云书 AAAAAAAAAA 0.027 s 13.86 MiB 100
GravatarShallowDream雨梨 AAAAAAAAAA 0.028 s 4.55 MiB 100
GravatarFrost_Delay AAAAAAAAAA 0.028 s 13.83 MiB 100
Gravatarleon AAAAAAAAAA 0.034 s 4.55 MiB 100
Gravatar囧人232 AAAAAAAAAA 0.042 s 16.71 MiB 100
Gravatar第二代米特尼克 AAAAAAAAAA 0.063 s 13.73 MiB 100
Gravatar数声风笛ovo AAAAAAAAAA 0.065 s 13.81 MiB 100
Gravatar梦那边的美好ET AAAAAAAAAA 0.069 s 13.81 MiB 100

铺地毯

★☆   输入文件:carpet.in   输出文件:carpet.out   简单对比
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【问题描述】

为了准备一个独特的颁奖典礼,组织者在会场的一片矩形区域(可看做是平面直角坐标系的第一象限)铺上一些矩形地毯。一共有 n张地毯,编号从 1 到n。现在将这些地毯按照编号从小到大的顺序平行于坐标轴先后铺设,后铺的地毯覆盖在前面已经铺好的地毯之上。

地毯铺设完成后,组织者想知道覆盖地面某个点的最上面的那张地毯的编号。注意:在矩形地毯边界和四个顶点上的点也算被地毯覆盖。

【输入格式】

输入共 n+2行。

第一行,一个整数 n,表示总共有 n张地毯。

接下来的 n行中,第 i+1行表示编号 i的地毯的信息,包含四个正整数 a,b,g,k,每两个整数之间用一个空格隔开,分别表示铺设地毯的左下角的坐标(a,b)以及地毯在 x 轴和 y轴方向的长度。

第 n+2 行包含两个正整数 x 和 y,表示所求的地面的点的坐标(x,y) 。

【输出格式】

输出共 1 行,一个整数,表示所求的地毯的编号;若此处没有被地毯覆盖则输出-1。

【输入样例1】

3
1 0 2 3
0 2 3 3
2 1 3 3
2 2

【输出样例1】

3

【输入输出样例1说明】

如下图,1 号地毯用实线表示,2 号地毯用虚线表示,3 号用双实线表示,覆盖点(2,2)的最上面一张地毯是 3 号地毯。

【输入样例2】

3
1 0 2 3
0 2 3 3
2 1 3 3
4 5

【输出样例2】

-1

【输入输出样例2说明】

如上图,1 号地毯用实线表示,2 号地毯用虚线表示,3 号用双实线表示,点(4,5)没有被地毯覆盖,所以输出-1。

【数据范围】

对于 30%的数据,有 n≤2;

对于 50%的数据,0≤a, b, g, k≤100;

对于 100%的数据,有 0≤n≤10,000,0≤a, b, g, k≤100,000。