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belong.zmx
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题目 583 翻硬币 AAAAAAAAAA
2011-10-02 19:00:16
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belong.zmx
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题目 574 道路重建 AAAAAAAAA
2011-10-02 18:59:56
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belong.zmx
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我去。。输入输出文件到底是啥啊
travel!.in or out 不对
traval!.in or out 也不对。。疯了。

题目 423 Elaxia的路线
2011-10-02 14:18:38
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王者自由
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01背包+小处理

题目 596 垃圾陷阱 AAAAAAAAAA
2011-09-29 07:49:32
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王者自由
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看错题了……555,没看懂题目是要求多组数据的……我还纳闷输出为啥少了一行……

题目 595 拱猪计分 AAAAAAAAAA
2011-09-29 07:48:22
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Makazeu
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Code too

题目 594 横幅 AAAAAAAAAA
2011-09-26 21:29:26
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王者自由
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题目 594 横幅 AAAAAAAAAA
2011-09-26 21:17:48
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王者自由
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以当前剩下的硬币数和对手取的硬币数为状态进行转移。
悲剧的是我一开始又把数组开小了以致有2个点没过……

题目 589 硬币 AAAAAAAAAA
2011-09-19 19:12:54
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王者自由
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单纯的SPFA。

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苏轼
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第六组数据没错(当然,LS发信息时可能有错)。
但第六组数据的密文无法破解(出现0对应1),输出0。

题目 20 [HAOI 2005]破译密文
2011-09-14 21:30:38
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.18过了.253跪了

题目 7 通信线路 AAAAAAAAAA
2011-09-07 20:08:33
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Launcher
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shui ti

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Launcher
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这题真不难。。。

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reamb
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贪心,不错的算法。
但是正解应该是网络流的最值子图,还是很好想的,不多说了。

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reamb
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很神棍的建图,每场比赛抽象成点,就提示到这里吧。。。剩下的没什么了。
上程序。

题目 329 K- 联赛 AAAAAAAAAA
2011-05-26 20:20:24
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reamb
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日了,这题竟然不能走重复的路线。每个点只能走一次,拆点就好了,很裸的费用流。
不多说了直接粘程序。

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reamb
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这题真tmd扯淡,dinic竟然比sap慢,估计是我写的太烂了,常数太大了。。。
像这种题,就应该直接粘标程,还没运输问题1出的好。
鄙人在这里献丑了,估计也没人看。。。
献上我写的程序吧。

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苏轼
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苏轼
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&_&

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苏轼
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^_^