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Sky_miner
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回复 @cstdio : Orzzzzzz

题目 747 [USACO Feb12] 对称
2016-04-20 16:22:18
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Sky_miner
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简单的动态规划,只是加了一个判断三点共线的操作
用f[i][j]表示在直线i,j上的点的个数。
然后逐层动归

题目 215 数星星 AAAAAAAAAA
2016-04-20 16:18:30
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liu_runda
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给评测环境跪了。。。好不容易写出的treap,在BZOJ和TOJ上都过了,在这儿就超时。。好像是maintainup()超了

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NVIDIA
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回复 @铁策 :
不合法,超过三位

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_Itachi
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题目出的不太好:
1,、没说清楚字典序,当我看评论发现时还得大改代码。
2、测试数据最后一个不对,而且其他每个点都太弱了。

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bhiaibogf
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ca...模数是1e8+7...

题目 2255 最小生成树
2016-04-20 09:54:20
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Sky_miner
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这次我可是没卡评测机。。
这题做的可真是一波三折。。不看评论怎么死的都不知道;;;

题目 1656 膜拜神犇 AAAAAAAAAA
2016-04-20 08:20:40
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铁策
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这题面。。。问一下,00000.00000.00000.01合法么

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FoolMike
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果断堆优化dijsktra

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铁策
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这建模也是很讲道理啊

题目 2247 扑克游戏
2016-04-19 19:41:42
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bhiaibogf
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为毛泥萌不写倍增LCA...代码量小多了呢(循环顺序都能打错...pill)

题目 2249 图的询问 AAAAAAAAAA
2016-04-19 19:01:11
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FoolMike
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水题忘记改初值了,没有一边A

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Fmuckss
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比赛的时候各种犯错.....先是son套在了intree外面...然后又发现没有写返回值OwQ.....C2H6....

题目 2249 图的询问 AAAAAAAAAA
2016-04-19 16:55:53
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zys
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开O2 E ,不开O2 T.......

题目 2251 退票
2016-04-19 16:43:11
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0
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沙茶评测姬 开O2就错

题目 667 回文串 AAAAAAAA
2016-04-19 16:34:45
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一個人的雨
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提交:546 / 1090
遥想当年,我还不会开手工栈,真是naive……

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NVIDIA
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膜一发,说是MAP

题目 2248 情书
2016-04-19 16:20:27
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/k
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我居然爆栈了。

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神利·代目
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谁能证明复杂度上界。。。。。。

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Fmuckss
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手工栈会莫名其妙WA两个点....不知道是什么问题....但是恰好WA的两个点系统栈不会炸....嗯.....于是我就这样AC不管啦~