|
要么深搜,要么广搜,然后就会发现规律
题目 800 [POJ1657] 棋盘上的距离
2013-11-03 18:06:28
|
|
我去,第三个点竟然还有i=0这种坑爹的情况。。。
|
|
枚举的时候把(i<>0)or(j<>0)or(k<>0)写成(i<>0)and(j<>0)and(k<>0),wa了一次……
题目 864 饲料调配
2013-11-03 16:29:39
|
|
注意不可以mod0
|
|
然后我就一头砸坑里了……= =
|
|
要滚动数组干吗。。。。
题目 730 [USACO 1.5] 数字金字塔
2013-11-03 14:52:23
|
|
此题完全不用排序
题目 122 [NOIP 2007]奖学金
2013-11-03 13:22:38
|
|
根据本人实测,用real型足够(C++是float),只是div和mod要写成一些其他的形式,参见代码
|
|
这游戏真难玩……
trie储存所有合法素数,按照第一行->第一列->第二行->第二列……顺序搜,搜行/列的时候也用列/行剪枝。 然后!!!!!遍历vector比遍历数组慢一万倍啊一万倍……说好的快速随机访问呢尼玛……(╯‵□′)╯︵┻━┻ |
|
水平方向是竖着不是横着,这好坑啊!
eg: ++- -++ +-+ 转换后是 -++ ++- +-+ 希望大家不要看错题 |
|
显然m>n+3时无解
考虑女生不相邻:(n+2)!*m!*C(n+3,m) 考虑女生不相邻且老师相邻:2*(n+1)!*m!*C(n+2,m) 二式相减,化简得:Answer=[(n+1)!*(n+2)*(n+1)*...*(n-m+4)]*[(n+2)*(n+3)-2*(n-m+3)] 压4位高精乘,秒之O(∩_∩)O~~ |
|
大家好我是堆蛤蛤蛤蛤蛤= =
这是一道卡INF的题。。。。。。也就是说如果令INF=0x7fffffff那么转移的时候会爆int……解决方案是把INF设很小或者特判…… |
|
真心不想高精
题目 120 [NOIP 2007]Hanoi双塔问题
2013-11-02 23:24:06
|
|
@zjmfrank2012 一开始没想到,蛤蛤
题目 604 方程
2013-11-02 21:49:18
|
|
这题虽然做法和第1074题类似,但那道题数据好强。。这道题数据弱爆。。。
|
|
好强大的数据。果然还是打表快啊。
|
|
改变的次数………………………………
也就是说一天跟下一天航线不一样了+1就可以了……………………………………………… 我在外走廊晃着想了半个小时如何根据每条边的变化就+1的情况………………………………………… 最后改了3个小时还是把数组开反了的缘故 。,。。。要吐啦!!!!!!!!!!1 |
|
不是一样的题么???
题目 170 [USACO Feb07] 买一送一
2013-11-02 20:21:46
|
|
可以滚动数组啊@神马之云cstdio
题目 604 方程
2013-11-02 19:50:47
|
|
原来以为n^2递推会爆M,现在发现也可以,亿进制这样的
高精度写错了……写错的原因是前一段用一个有相同错误的高精过了一道题…… 这都啥世道(╯‵□′)╯︵┻━┻ |