题目名称 | 61. [HNOI 2004] 打鼹鼠 |
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输入输出 | mouse.in/out |
难度等级 | ★★ |
时间限制 | 1000 ms (1 s) |
内存限制 | 128 MiB |
测试数据 | 10 |
题目来源 | BYVoid 于2008-07-11加入 |
开放分组 | 全部用户 |
提交状态 | |
分类标签 | |
分享题解 |
通过:252, 提交:575, 通过率:43.83% | ||||
Bennettz | 100 | 0.007 s | 0.51 MiB | C++ |
new ioer | 100 | 0.008 s | 1.05 MiB | C++ |
Des. | 100 | 0.012 s | 0.26 MiB | Pascal |
葳棠殇 | 100 | 0.017 s | 0.48 MiB | C++ |
0 | 100 | 0.017 s | 2.00 MiB | C++ |
sunshine123 | 100 | 0.017 s | 2.22 MiB | C++ |
lingyixiaoyao | 100 | 0.018 s | 0.50 MiB | C++ |
lingyixiaoyao | 100 | 0.018 s | 2.22 MiB | C++ |
TA | 100 | 0.019 s | 0.50 MiB | C++ |
sunshine123 | 100 | 0.019 s | 2.22 MiB | C++ |
本题关联比赛 | |||
夭寿的小练习 |
关于 打鼹鼠 的近10条评论(全部评论) | ||||
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咋这么慢?
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评论区救我一命
Go灬Fire
2016-10-31 16:44
6楼
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VIP犯了和楼上一样的错误! t,x,y读反了!!
沉迷学习的假的Keller
2016-02-26 16:35
5楼
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x,y,T读错了顺序QAQ
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数据读反+1.
TA
2015-04-06 19:45
3楼
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怎么第一组数据有两个4 3 4
Vincent
2014-10-14 16:23
2楼
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鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的。
根据这个特点阿Q编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个$n\times n$的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探出头来透透气。你可以控制一个机器人来打鼹鼠,如果$i$时刻鼹鼠在某个网格中出现,而机器人也处于同一网格的话,那么这个鼹鼠就会被机器人打死。而机器人每一时刻只能够移动一格或停留在原地不动。机器人的移动是指从当前所处的网格移向相邻的网格,即从坐标为$(i,j)$的网格移向$(i-1, j),(i+1, j),(i,j-1),(i,j+1)$四个网格,机器人不能走出整个$n\times n$的网格。游戏开始时,你可以自由选定机器人的初始位置。
现在你知道在一段时间内,鼹鼠出现的时间和地点,希望你编写一个程序使机器人在这一段时间内打死尽可能多的鼹鼠。
输入第一行为$n,m(n\leq 1000, m\leq 10000)$,其中$m$表示在这一段时间内出现的鼹鼠的个数,接下来的$m$行每行有三个数据$t,x,y$表示有一只鼹鼠在游戏开始后$t$个时刻,在第$x$行第$y$个网格里出现了一只鼹鼠。时间$t$按递增的顺序给出。注意同一时刻可能出现多只鼹鼠,但同一时刻同一地点只可能出现一只鼹鼠。
输出中仅包含一个正整数,表示被打死鼹鼠的最大数目。
2 2 1 1 1 2 2 2
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