题目名称 | 2861. 天使玩偶 |
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输入输出 | angel.in/out |
难度等级 | ★★★☆ |
时间限制 | 5000 ms (5 s) |
内存限制 | 126 MiB |
测试数据 | 20 |
题目来源 | LGLJ 于2019-09-02加入 |
开放分组 | 全部用户 |
提交状态 | |
分类标签 | |
分享题解 |
通过:7, 提交:12, 通过率:58.33% | ||||
Eddy2008 | 100 | 11.248 s | 48.93 MiB | C++ |
ZRQ | 100 | 13.680 s | 44.26 MiB | C++ |
乐未殇 | 100 | 15.667 s | 38.19 MiB | C++ |
yrtiop | 100 | 17.346 s | 78.27 MiB | C++ |
lihaoze | 100 | 17.737 s | 32.62 MiB | C++ |
00000 | 100 | 19.944 s | 40.58 MiB | C++ |
乐未殇 | 100 | 29.327 s | 40.14 MiB | C++ |
lihaoze | 70 | 6.693 s | 16.79 MiB | C++ |
ZRQ | 70 | 17.804 s | 27.48 MiB | C++ |
op_组撒头屯 | 40 | 65.119 s | 11.10 MiB | C++ |
关于 天使玩偶 的近10条评论(全部评论) | ||||
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第10,14,18,的点超300000
是500000,
乐未殇
2019-10-18 21:51
1楼
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Ayu 在七年前曾经收到过一个天使玩偶,当时她把它当作时间囊埋在了地下。
而七年后 的今天,Ayu 却忘了她把天使玩偶埋在了哪里,所以她决定仅凭一点模糊的记忆来寻找它。
我们把 Ayu 生活的小镇看作一个二维平面坐标系,而 Ayu 会不定时地记起可能在某个点 (x,y) 埋下了天使玩偶;或者 Ayu 会询问你,假如她在 (x,y) ,那么她离近的天使玩偶可能埋下的地方有多远。
因为 Ayu 只会沿着平行坐标轴的方向来行动,所以在这个问题里我们定义两个点之间的距离为dist(A,B)=|Ax-Bx|+|Ay-By|。其中 Ax 表示点 A的横坐标,其余类似。
第一行包含两个整数n和m ,在刚开始时,Ayu 已经知道有n个点可能埋着天使玩偶, 接下来 Ayu 要进行m 次操作
接下来n行,每行两个非负整数 (xi,yi),表示初始n个点的坐标。
再接下来m 行,每行三个非负整数 t,xi,yi。
如果t=1 ,则表示 Ayu 又回忆起了一个可能埋着玩偶的点 (xi,yi) 。
如果t=2 ,则表示 Ayu 询问如果她在点 (xi,yi) ,那么在已经回忆出来的点里,离她近的那个点有多远
对于每个t=2 的询问,在单独的一行内输出该询问的结果。
2 3 1 1 2 3 2 1 2 1 3 3 2 4 2
1 2
n,m<=500 000
xi,yi<=1 000 000
《算法竞赛进阶指南》