题目名称 2901. 打扑克
输入输出 poker1.in/out
难度等级
时间限制 1000 ms (1 s)
内存限制 128 MiB
测试数据 10
题目来源 GravatarHtBest 于2018-02-11加入
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通过:29, 提交:104, 通过率:27.88%
Gravatarcqw 100 0.000 s 0.00 MiB C++
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关于 打扑克 的近10条评论(全部评论)
大小顺序坑爹,A 2的顺序没看清,害得我以为A-3是升序。。。
3最小A最大是什么玩法。。
Gravatarch3coooh
2018-07-05 22:36 1楼

2901. 打扑克

★   输入文件:poker1.in   输出文件:poker1.out   简单对比
时间限制:1 s   内存限制:128 MiB

【题目描述】

打扑克牌更重要的是技术,而不是运气。但N大叔就不信这点,他觉得自己人品就是特别好,他认为自己总是能抽到炸弹(某种相同的牌有四张,如QQQQ)。

这副牌有52张,没有大小王,且有13种牌,每种牌有且只有4张,不考虑花色,各种牌按牌面大小的的顺序排列如右,A,2,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3

那么如果N大叔手头上某种牌的牌数超过4张,如AAAAA,那么就算N大叔出千。

至于N大叔的人品出牌规则,用一句话就能概括了,那就是尽量出牌面小的炸弹。

现在你的问题来了,对于N大叔现在手头上的牌,请你按照N大叔的出牌规则找出最小的且能出的炸弹。

【输入数据】

第一行一个正整数M,表示数据组数

对于每个数据组

第一行一个正整数N,表示N大叔手头上的牌数;

第二行N个整数描述牌(13表示K12表示Q11表示J1表示A);

数据保证输入的牌一定在给定的范围内。

 

【输出数据】

对于每组数据输出占一行

如果输入的某张牌超过4张,那么直接输出‘cheat’

否则如果有可以出的炸弹,则输出一个数表示该炸弹,该数按照输入的数来表示,且该数表示的牌面要尽量的小。

如果没有能出的炸弹,则输出‘no bomb’。(引号都不用输出)

 

【输入样例】

3

8

1 1 1 1 2 2 2 2

5

1 2 3 4 5

5

2 2 2 2 2

 

【输出样例】

2

no bomb

cheat

 

【数据约定】

100%数据满足N<=20M<=100