题目名称 | 1221. 取数游戏 |
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输入输出 | cycle.in/out |
难度等级 | ★ |
时间限制 | 1000 ms (1 s) |
内存限制 | 128 MiB |
测试数据 | 10 |
题目来源 | 王者自由 于2012-10-26加入 |
开放分组 | 全部用户 |
提交状态 | |
分类标签 | |
分享题解 |
通过:14, 提交:26, 通过率:53.85% | ||||
s先生b先生sb先生无关风度 | 100 | 0.002 s | 0.17 MiB | Pascal |
席一鸣 | 100 | 0.002 s | 0.31 MiB | C++ |
Kulliu | 100 | 0.002 s | 0.31 MiB | C++ |
胖周zzf | 100 | 0.003 s | 0.29 MiB | C++ |
Kulliu | 100 | 0.003 s | 0.31 MiB | C++ |
Kulliu | 100 | 0.003 s | 0.31 MiB | C++ |
Mealy | 100 | 0.003 s | 0.35 MiB | C++ |
Kulliu | 100 | 0.004 s | 0.28 MiB | C++ |
实力演员阵容 | 100 | 0.004 s | 0.29 MiB | C++ |
qxj | 100 | 0.004 s | 0.31 MiB | C++ |
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【问题描述】
有一个取数的游戏。初始时,给出一个环,环上的每条边上都有一个非负整数。这些整数中至少有一个0。然后,将一枚硬币放在环上的一个节点上。两个玩家就是以这个放硬币的节点为起点开始这个游戏,两人轮流取数,取数的规则如下:
(1)选择硬币左边或者右边的一条边,并且边上的数非0;
(2)将这条边上的数减至任意一个非负整数(至少要有所减小);
(3)将硬币移至边的另一端。
如果轮到一个玩家走,这时硬币左右两边的边上的数值都是0,那么这个玩家就输了。
如下图,描述的是Alice和Bob两人的对弈过程,其中黑色节点表示硬币所在节点。结果图(d)中,轮到Bob走时,硬币两边的边上都是0,所以Alcie获胜。
现在,你的任务就是根据给出的环、边上的数值以及起点(硬币所在位置),判断先走方是否有必胜的策略。
【输入】
第一行一个整数N(N≤20),表示环上的节点数。
第二行N个数,数值不超过30,依次表示N条边上的数值。硬币的起始位置在第一条边与最后一条边之间的节点上。
【输出】
仅一行。若存在必胜策略,则输出“YES”,否则输出“NO”。
【样例】
cycle.in cycle.out
4 YES
2 5 3 0
cycle.in cycle.out
3 NO
0 0 0