题目 | 用户 | 结果 | 得分 | 语言 | 用时 | 内存 | 提交时间 |
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数字游戏 动态规划 单调队列 ★☆ | 何沛儒 | RRRRRRRRRR | 0 | C++ | 2.161 s | 3.09 MiB | 2024-09-15 12:28:51 |
数字游戏 动态规划 单调队列 ★☆ | 何沛儒 | WWWWWWWWWA | 10 | C++ | 0.305 s | 8.34 MiB | 2024-09-15 12:26:01 |
数字游戏 动态规划 单调队列 ★☆ | 何沛儒 | WWWWWWWWWA | 10 | C++ | 0.302 s | 8.33 MiB | 2024-09-15 12:24:25 |
数字游戏 动态规划 单调队列 ★☆ | 何沛儒 | WWWWWWWWWA | 10 | C++ | 0.315 s | 6.91 MiB | 2024-09-15 12:22:34 |
数字游戏 动态规划 单调队列 ★☆ | 何沛儒 | WWWWWWWWWA | 10 | C++ | 0.308 s | 6.85 MiB | 2024-09-15 12:10:38 |
数字游戏 动态规划 单调队列 ★☆ | 何沛儒 | WWWWWWWWWA | 10 | C++ | 0.287 s | 6.89 MiB | 2024-09-15 12:09:49 |
数字游戏 动态规划 单调队列 ★☆ | 何沛儒 | WWWWWWWWWA | 10 | C++ | 0.305 s | 6.93 MiB | 2024-09-15 12:09:43 |
数字游戏 动态规划 单调队列 ★☆ | 何沛儒 | WWWWWWWWWA | 10 | C++ | 0.309 s | 6.90 MiB | 2024-09-15 12:08:08 |
数字游戏 动态规划 单调队列 ★☆ | 何沛儒 | WWWWWWWWWA | 10 | C++ | 0.288 s | 6.91 MiB | 2024-09-15 12:07:24 |
数字游戏 动态规划 单调队列 ★☆ | 何沛儒 | RRRRRRRRRR | 0 | C++ | 2.226 s | 3.19 MiB | 2024-09-15 12:06:49 |
[NOIP 2011]数字反转 NOIP/CSP 基本 ☆ | AeeE5x | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.030 s | 3.36 MiB | 2024-09-14 13:48:54 |
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数页码★☆ | AeeE5x | AAATTTTTTA | 40 | C++ | 12.022 s | 3.21 MiB | 2024-09-14 13:43:59 |
数字游戏 动态规划 单调队列 ★☆ | 小金 | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.167 s | 4.62 MiB | 2024-09-14 12:54:17 |
数字游戏 动态规划 单调队列 ★☆ | 小金 | AWAAAAWWAA | 70 | C++ | 0.166 s | 4.85 MiB | 2024-09-14 12:46:46 |
数字游戏 动态规划 单调队列 ★☆ | 小金 | AAWAAAWWAA | 70 | C++ | 0.160 s | 4.89 MiB | 2024-09-14 12:37:51 |
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[HZOI 2015]疯狂的机器人 FFT 数学 ★★★☆ | qyd | WWWWWWWWWW | 0 | C++ | 0.440 s | 11.78 MiB | 2024-09-14 11:15:31 |
[HZOI 2015]疯狂的机器人 FFT 数学 ★★★☆ | qyd | TTTTTTTTTT | 0 | C++ | 19.985 s | 3.43 MiB | 2024-09-14 10:02:26 |
車的放置 二分图 匈牙利算法 ★★☆ | 健康铀 | AAAAA | 100 | C++ | 0.090 s | 3.62 MiB | 2024-09-14 00:35:31 |