题目 用户 结果 得分 语言 用时 内存 提交时间
2186. 定向越野 ★ Riolu RRRRRRRRRR 0 C++ 0.029 s 0.29 MiB 2016-04-03 13:56:22
1284. [HNOI 2004] 树的计数 数学 ★★☆ 阿狸 AAAWAAWWAA 70 C++ 0.013 s 0.32 MiB 2016-04-03 13:55:59
791. [HAOI 2012]音量调节 HAOI 动态规划 ★☆ Riolu WAWWWWWWWA 20 C++ 0.004 s 0.32 MiB 2016-04-03 13:55:03
637. 排序测试 排序 ★☆ AAAAAAAAAA AAAAAAAAAA 100 C++ 3.767 s 38.46 MiB 2016-04-03 13:54:36
637. 排序测试 排序 ★☆ AAAAAAAAAA WWWWWWWWWW 0 C++ 7.674 s 7.94 MiB 2016-04-03 13:49:26
637. 排序测试 排序 ★☆ AAAAAAAAAA AAAAAATTTA 70 C++ 9.291 s 7.94 MiB 2016-04-03 13:41:17
339. [NOI 2005]维护数列 NOI 平衡树 Splay ★★★★ TenderRun ATTTTTTWWW 10 C++ 20.747 s 189.11 MiB 2016-04-03 13:40:57
2016. [ZJOI 2006] 皇帝的烦恼 贪心 二分法 动态规划 ★★★ ZXCVBNM_1 AAAAAAAA 100 C++ 0.042 s 0.54 MiB 2016-04-03 13:40:18
2201. [USACO Dec15] 卡牌游戏(银组) ★★ 翯翯龘 AAAWWWWWWWAWWWW 26 C++ 0.116 s 0.32 MiB 2016-04-03 13:35:41
339. [NOI 2005]维护数列 NOI 平衡树 Splay ★★★★ TenderRun MMMMMMMMMM 0 C++ 0.000 s 0.00 MiB 2016-04-03 13:33:40
49. 跳马问题 搜索法 动态规划 回溯法 ★ iortheir AAAAAAAAAA 100 C++ 0.019 s 15.59 MiB 2016-04-03 13:26:08
191. 取数字问题 动态规划 ★☆ Riolu AAAAAAAAAA 100 C++ 0.080 s 7.96 MiB 2016-04-03 13:24:50
191. 取数字问题 动态规划 ★☆ Riolu RRRRRRRRRR 0 C++ 0.079 s 7.96 MiB 2016-04-03 13:24:31
191. 取数字问题 动态规划 ★☆ Riolu AAAAAWWWWW 50 C++ 0.023 s 0.97 MiB 2016-04-03 13:23:20
380. 硬币翻转 基本 找规律 ☆ iortheir AAAAA 100 C++ 0.001 s 0.31 MiB 2016-04-03 13:20:23
380. 硬币翻转 基本 找规律 ☆ AAAAAAAAAA AAAAA 100 C++ 0.002 s 0.31 MiB 2016-04-03 13:20:03
380. 硬币翻转 基本 找规律 ☆ iortheir RRRRR 0 C++ 0.000 s 0.32 MiB 2016-04-03 13:18:51
2201. [USACO Dec15] 卡牌游戏(银组) ★★ 翯翯龘 AWWWWWWWWWWWWWW 6 C++ 0.093 s 0.31 MiB 2016-04-03 13:15:24
339. [NOI 2005]维护数列 NOI 平衡树 Splay ★★★★ TenderRun MMMMMMMMMM 0 C++ 0.000 s 0.00 MiB 2016-04-03 12:42:58
339. [NOI 2005]维护数列 NOI 平衡树 Splay ★★★★ TenderRun AAAAAATTAA 80 C++ 7.653 s 84.24 MiB 2016-04-03 12:42:10