题目 用户 结果 得分 语言 用时 内存 提交时间
5. P服务点设置 图论 最短路 NP问题 搜索法 ★★ Cloud AAAAAAAAAA 100 C++ 0.587 s 0.31 MiB 2012-04-16 14:48:45
762. [USACO Open09] 奶牛队列 USACO 队列 ★ Cloud AAAAAAAAAA 100 C++ 1.000 s 0.27 MiB 2012-04-16 14:43:54
762. [USACO Open09] 奶牛队列 USACO 队列 ★ kaaala AAAAAAAAAA 100 C++ 0.156 s 0.27 MiB 2012-04-16 14:26:51
762. [USACO Open09] 奶牛队列 USACO 队列 ★ kaaala WWWWWWWWWW 0 C++ 0.156 s 0.27 MiB 2012-04-16 14:24:08
762. [USACO Open09] 奶牛队列 USACO 队列 ★ kaaala WWWWWWWWWW 0 C++ 0.157 s 0.27 MiB 2012-04-16 14:23:31
763. [USACO Open09] 数字的游戏 动态规划 博弈论 ★☆ kaaala AAAAAAAAAA 100 C++ 0.486 s 1.22 MiB 2012-04-16 14:14:49
762. [USACO Open09] 奶牛队列 USACO 队列 ★ QhelDIV AAAAAAAAAA 100 C++ 0.914 s 4.08 MiB 2012-04-16 14:07:55
762. [USACO Open09] 奶牛队列 USACO 队列 ★ QhelDIV AAAAWWWWWW 40 C++ 0.938 s 4.08 MiB 2012-04-16 13:57:31
762. [USACO Open09] 奶牛队列 USACO 队列 ★ QhelDIV AAWWWWWWWW 20 C++ 0.965 s 4.08 MiB 2012-04-16 13:51:06
763. [USACO Open09] 数字的游戏 动态规划 博弈论 ★☆ QhelDIV AAAAAAAAAA 100 C++ 0.168 s 2.25 MiB 2012-04-16 13:50:37
447. 奶牛家谱 USACO 递推 贪心 ★★☆ QhelDIV AAAAAAAAAAAA 100 C++ 0.076 s 4.08 MiB 2012-04-16 13:49:07
763. [USACO Open09] 数字的游戏 动态规划 博弈论 ★☆ TBK AAAAAAAAAA 100 C++ 0.838 s 1.22 MiB 2012-04-16 13:38:46
762. [USACO Open09] 奶牛队列 USACO 队列 ★ TBK AAAAAAAAAA 100 C++ 0.235 s 1.03 MiB 2012-04-16 13:38:11
764. [USACO Open09] 牛类刺绣 数学 计算几何 ★★★☆ 王者自由 AAAAAATTTT 60 C++ 4.311 s 1.40 MiB 2012-04-16 13:25:19
764. [USACO Open09] 牛类刺绣 数学 计算几何 ★★★☆ 王者自由 AAAAAWWWTT 50 C++ 2.745 s 0.83 MiB 2012-04-16 13:04:02
763. [USACO Open09] 数字的游戏 动态规划 博弈论 ★☆ 王者自由 AAAAAAAAAA 100 C++ 0.569 s 1.21 MiB 2012-04-16 13:03:40
762. [USACO Open09] 奶牛队列 USACO 队列 ★ 王者自由 AAAAAAAAAA 100 C++ 0.077 s 0.30 MiB 2012-04-16 13:03:22
756. [USACO Open09] 干草堆 动态规划 贪心 ★★ Launcher AAWWWWWWWWWWWAW 20 C++ 0.100 s 2.17 MiB 2012-04-16 11:53:09
756. [USACO Open09] 干草堆 动态规划 贪心 ★★ Launcher WWWWWWWAWAWWAWW 20 C++ 0.100 s 2.17 MiB 2012-04-16 11:38:47
755. [USACO Open09] 工作进度 ★ 日光。 AWWWWWWEWEEE 8 C++ 0.334 s 0.26 MiB 2012-04-16 10:18:47