题目 | 用户 | 结果 | 得分 | 语言 | 用时 | 内存 | 提交时间 |
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[网络流24题] 分配问题 网络流 ★★★ | AAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.000 s | 0.79 MiB | 2024-04-06 17:30:54 | |
[网络流24题] 分配问题 网络流 ★★★ | AAAATTEEA | 56 | C++ | 2.379 s | 2.66 MiB | 2024-04-06 17:29:31 | |
[网络流24题] 试题库 网络流 ★★☆ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2024-04-06 16:08:41 | |
[网络流24题] 试题库 网络流 ★★☆ | AAAAAWAAAA | 90 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2024-04-06 16:06:51 | |
[网络流24题] 汽车加油行驶 最短路 网络流 ★★★ | AAAAAAAA | 100 | C++ | 0.062 s | 10.88 MiB | 2024-04-06 16:06:32 | |
棋盘覆盖 二分图 网络流 ★★☆ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.086 s | 0.00 MiB | 2024-04-06 14:51:57 | |
車的放置 二分图 匈牙利算法 ★★☆ | EEEEE | 0 | C++ | 0.940 s | 5.85 MiB | 2024-04-06 14:50:38 | |
寻找代表元 图论 二分图 匈牙利算法 Hopcroft-karps算法 ★★☆ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2024-04-06 14:47:52 | |
寻找代表元 图论 二分图 匈牙利算法 Hopcroft-karps算法 ★★☆ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2024-04-06 14:40:06 | |
車的放置 二分图 匈牙利算法 ★★☆ | AAAAA | 100 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2024-04-06 14:30:07 | |
棋盘覆盖 二分图 网络流 ★★☆ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.035 s | 0.00 MiB | 2024-04-06 12:20:43 | |
車的放置 二分图 匈牙利算法 ★★☆ | WWWWW | 0 | C++ | 0.008 s | 3.53 MiB | 2024-04-06 11:43:09 | |
車的放置 二分图 匈牙利算法 ★★☆ | EEEEE | 0 | C++ | 1.072 s | 10.42 MiB | 2024-04-06 11:36:35 | |
[网络流24题]魔术球问题(原版) 网络流 ★ | WWWWWWWWWW | 0 | C++ | 0.059 s | 2.63 MiB | 2024-04-06 11:34:08 | |
車的放置 二分图 匈牙利算法 ★★☆ | AAAAA | 100 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2024-04-06 11:31:21 | |
車的放置 二分图 匈牙利算法 ★★☆ | AWWWW | 20 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2024-04-06 11:30:05 | |
車的放置 二分图 匈牙利算法 ★★☆ | WWWWW | 0 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2024-04-06 11:23:25 | |
寻找代表元 图论 二分图 匈牙利算法 Hopcroft-karps算法 ★★☆ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2024-04-06 11:18:15 | |
寻找代表元 图论 二分图 匈牙利算法 Hopcroft-karps算法 ★★☆ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2024-04-06 11:14:19 | |
寻找代表元 图论 二分图 匈牙利算法 Hopcroft-karps算法 ★★☆ | AAAAAAAAWA | 90 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2024-04-06 11:11:09 |