题目 | 用户 | 结果 | 得分 | 语言 | 用时 | 内存 | 提交时间 |
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[NOIP 2003]数字游戏 动态规划 搜索法 ★☆ | AAATA | 80 | C++ | 1.013 s | 0.40 MiB | 2016-06-04 12:39:23 | |
[NOIP 2003]数字游戏 动态规划 搜索法 ★☆ | AAAWA | 80 | C++ | 0.013 s | 0.40 MiB | 2016-06-04 12:38:28 | |
[NOIP 2003]数字游戏 动态规划 搜索法 ★☆ | AAAWA | 80 | C++ | 0.013 s | 0.40 MiB | 2016-06-04 12:37:41 | |
[NOIP 2003]数字游戏 动态规划 搜索法 ★☆ | AAATA | 80 | C++ | 1.013 s | 0.40 MiB | 2016-06-04 12:36:38 | |
[NOIP 2003]数字游戏 动态规划 搜索法 ★☆ | AWWTA | 40 | C++ | 1.030 s | 0.40 MiB | 2016-06-04 12:35:30 | |
[NOIP 2003]数字游戏 动态规划 搜索法 ★☆ | AWWTA | 40 | C++ | 1.015 s | 0.40 MiB | 2016-06-04 07:45:15 | |
[NOIP 2003]数字游戏 动态规划 搜索法 ★☆ | AAAWA | 80 | Pascal | 0.013 s | 0.30 MiB | 2016-05-06 14:41:47 | |
[NOIP 2003]数字游戏 动态规划 搜索法 ★☆ | EEEEE | 0 | Pascal | 0.001 s | 0.30 MiB | 2016-05-06 14:41:26 | |
[NOIP 2003]数字游戏 动态规划 搜索法 ★☆ | AWWWW | 20 | Pascal | 0.017 s | 0.31 MiB | 2016-05-06 14:02:59 | |
[NOIP 2003]数字游戏 动态规划 搜索法 ★☆ | EEEEE | 0 | Pascal | 0.001 s | 0.31 MiB | 2016-05-06 14:02:39 | |
[NOIP 2003]数字游戏 动态规划 搜索法 ★☆ | AAAAA | 100 | C++ | 0.004 s | 0.30 MiB | 2016-05-02 15:48:45 | |
[NOIP 2003]数字游戏 动态规划 搜索法 ★☆ | AWWWW | 20 | C++ | 0.004 s | 0.30 MiB | 2016-05-02 15:38:44 | |
[NOIP 2003]数字游戏 动态规划 搜索法 ★☆ | AAAAA | 100 | C++ | 0.018 s | 2.03 MiB | 2016-04-07 16:08:20 | |
[NOIP 2003]数字游戏 动态规划 搜索法 ★☆ | AAAAA | 100 | C++ | 0.016 s | 1.16 MiB | 2015-10-21 07:39:54 | |
[NOIP 2003]数字游戏 动态规划 搜索法 ★☆ | AWWWW | 20 | C++ | 0.010 s | 1.16 MiB | 2015-10-21 07:34:03 | |
[NOIP 2003]数字游戏 动态规划 搜索法 ★☆ | AAAAA | 100 | C++ | 0.014 s | 1.09 MiB | 2015-08-14 20:18:03 | |
[NOIP 2003]数字游戏 动态规划 搜索法 ★☆ | AAAAA | 100 | C++ | 0.019 s | 1.11 MiB | 2015-08-01 15:52:15 | |
[NOIP 2003]数字游戏 动态规划 搜索法 ★☆ | AAAAA | 100 | C++ | 0.021 s | 0.85 MiB | 2015-06-29 15:58:17 | |
[NOIP 2003]数字游戏 动态规划 搜索法 ★☆ | RRRRR | 0 | C++ | 0.001 s | 0.85 MiB | 2015-06-29 15:57:24 | |
[NOIP 2003]数字游戏 动态规划 搜索法 ★☆ | AAAAA | 100 | C++ | 0.012 s | 1.70 MiB | 2015-06-27 16:29:49 |