题目 | 用户 | 结果 | 得分 | 语言 | 用时 | 内存 | 提交时间 |
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售票系统 线段树 ★★☆ | WWWWWWWWWWAW | 8 | C++ | 0.225 s | 3.95 MiB | 2012-09-26 09:29:53 | |
售票系统 线段树 ★★☆ | WEWWEEEWWWWW | 0 | C++ | 0.630 s | 5.60 MiB | 2012-09-26 09:15:53 | |
售票系统 线段树 ★★☆ | RERTEEETRRRR | 0 | C++ | 2.346 s | 3.95 MiB | 2012-09-26 09:14:03 | |
[NOIP 2010冲刺六]数列游戏 动态规划 ★★☆ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.028 s | 15.58 MiB | 2012-09-26 09:02:11 | |
[NOIP 2010冲刺六]油滴扩展 搜索法 数学 ★★ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.002 s | 0.29 MiB | 2012-09-26 07:27:58 | |
[NOIP 2010冲刺六]数列游戏 动态规划 ★★☆ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.022 s | 5.00 MiB | 2012-09-25 23:32:16 | |
[NOIP 2010冲刺六]油滴扩展 搜索法 数学 ★★ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.003 s | 0.29 MiB | 2012-09-25 23:25:57 | |
[Tyvj 1965] 汪星人入侵 数学 基本 ★ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.048 s | 0.29 MiB | 2012-09-25 23:15:20 | |
旅行计划 图论 最短路 ★★ | AAAEEEEE | 37 | C++ | 0.520 s | 1.46 MiB | 2012-09-25 23:13:27 | |
新的开始 最小生成树 图论 ★★ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.094 s | 0.48 MiB | 2012-09-25 22:27:41 | |
[NOIP 2010冲刺六]数列游戏 动态规划 ★★☆ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.035 s | 9.53 MiB | 2012-09-25 22:25:18 | |
[NOIP 2010冲刺六]油滴扩展 搜索法 数学 ★★ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.003 s | 0.29 MiB | 2012-09-25 22:25:01 | |
[NOIP 2010冲刺六]油滴扩展 搜索法 数学 ★★ | WWWAAWWWAA | 40 | C++ | 0.003 s | 0.29 MiB | 2012-09-25 22:19:20 | |
[Tyvj 1965] 汪星人入侵 数学 基本 ★ | AAAAAAAAAA | 100 | Pascal | 0.041 s | 0.35 MiB | 2012-09-25 21:59:31 | |
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[Tyvj 1965] 汪星人入侵 数学 基本 ★ | RRRRRRRRRR | 0 | Pascal | 0.000 s | 0.32 MiB | 2012-09-25 21:43:57 | |
新的开始 最小生成树 图论 ★★ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.062 s | 0.78 MiB | 2012-09-25 21:42:48 | |
[USACO Open09] 数字的游戏 动态规划 博弈论 ★☆ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.431 s | 8.90 MiB | 2012-09-25 21:42:23 | |
[SDOI 2009] HH的项链 树状数组 线段树 前缀和 扫描线法 莫队 分块 ★★★ | ATTTTTTTTA | 20 | C++ | 8.076 s | 6.41 MiB | 2012-09-25 21:18:07 | |
[SDOI 2009] HH的项链 树状数组 线段树 前缀和 扫描线法 莫队 分块 ★★★ | EEEEEEEEEE | 0 | C++ | 0.761 s | 9.23 MiB | 2012-09-25 21:16:04 |