| 题目 | 用户 | 结果 | 得分 | 语言 | 用时 | 内存 | 提交时间 |
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| 886. [USACO 4.2] 完美的牛栏 USACO 二分图 网络流 匈牙利算法 ★★☆ | AAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.004 s | 0.32 MiB | 2016-03-08 15:35:37 | |
| 1489. [UVa 11427] 玩纸牌 UVa 数学 概率与期望 ★ | WWWWWWWWWW | 0 | C++ | 0.266 s | 0.36 MiB | 2016-03-08 15:33:08 | |
| 667. 回文串 字符串 USACO 动态规划 模拟 后缀数组 回文 模式匹配 回文自动机 ★★☆ | AAAWWWWT | 37 | C++ | 1.068 s | 0.43 MiB | 2016-03-08 15:24:16 | |
| 667. 回文串 字符串 USACO 动态规划 模拟 后缀数组 回文 模式匹配 回文自动机 ★★☆ | AAAAAAAT | 87 | C++ | 1.061 s | 0.43 MiB | 2016-03-08 15:23:18 | |
| 667. 回文串 字符串 USACO 动态规划 模拟 后缀数组 回文 模式匹配 回文自动机 ★★☆ | AAAWWWWT | 37 | C++ | 1.070 s | 0.43 MiB | 2016-03-08 15:21:00 | |
| 2075. [ZLXOI 2015][异次元圣战III]ZLX的陨落 LCA 树链剖分 ★★ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 1.419 s | 26.25 MiB | 2016-03-08 15:13:05 | |
| 2075. [ZLXOI 2015][异次元圣战III]ZLX的陨落 LCA 树链剖分 ★★ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 1.410 s | 30.63 MiB | 2016-03-08 15:12:43 | |
| 1203. 尼克的任务 动态规划 排序 最短路 ★★☆ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.204 s | 0.43 MiB | 2016-03-08 15:10:41 | |
| 2075. [ZLXOI 2015][异次元圣战III]ZLX的陨落 LCA 树链剖分 ★★ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 1.439 s | 33.09 MiB | 2016-03-08 15:10:39 | |
| 1203. 尼克的任务 动态规划 排序 最短路 ★★☆ | WWWWWWWWWW | 0 | C++ | 0.149 s | 0.40 MiB | 2016-03-08 15:08:41 | |
| 1203. 尼克的任务 动态规划 排序 最短路 ★★☆ | AAAAAWWWWW | 50 | C++ | 0.213 s | 0.40 MiB | 2016-03-08 15:08:18 | |
| 2075. [ZLXOI 2015][异次元圣战III]ZLX的陨落 LCA 树链剖分 ★★ | WEEEEEEEEE | 0 | C++ | 0.949 s | 19.10 MiB | 2016-03-08 15:07:16 | |
| 1203. 尼克的任务 动态规划 排序 最短路 ★★☆ | EEEEEEEEEE | 0 | C++ | 0.837 s | 0.40 MiB | 2016-03-08 15:06:36 | |
| 2075. [ZLXOI 2015][异次元圣战III]ZLX的陨落 LCA 树链剖分 ★★ | WEEEEEEEEE | 0 | C++ | 1.113 s | 19.10 MiB | 2016-03-08 15:05:57 | |
| 1889. [SDOI 2008]Cave 洞穴勘测 动态树 平衡树 LCT ★★★☆ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 1.083 s | 0.51 MiB | 2016-03-08 14:58:42 | |
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| 1958. [HNOI 2015]菜肴制作 拓扑排序 优先队列 反图 ★★☆ | AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.682 s | 1.74 MiB | 2016-03-08 14:30:11 | |
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