| 题目 | 用户 | 结果 | 得分 | 语言 | 用时 | 内存 | 提交时间 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 482. NBA总冠军 排序 字符串 ☆ | AEEEEEEEAE | 20 | Pascal | 0.000 s | 0.12 MiB | 2010-11-18 18:58:42 | |
| 482. NBA总冠军 排序 字符串 ☆ | AEEEEEEEAE | 20 | Pascal | 0.000 s | 0.12 MiB | 2010-11-18 18:56:42 | |
| 482. NBA总冠军 排序 字符串 ☆ | AEEEEEEEAE | 20 | Pascal | 0.000 s | 0.12 MiB | 2010-11-18 18:45:41 | |
| 510. 分班☆ | AAAAAAAAAA | 100 | Pascal | 0.001 s | 0.11 MiB | 2010-11-18 18:38:53 | |
| 501. 最小密度路径★★ | AAAAAAAAAA | 100 | Pascal | 1.967 s | 0.78 MiB | 2010-11-18 17:34:14 | |
| 508. 物品★☆ | AAAAAAAAAA | 100 | Pascal | 0.089 s | 0.16 MiB | 2010-11-18 17:31:54 | |
| 501. 最小密度路径★★ | WWWWWWWWWW | 0 | Pascal | 1.933 s | 0.78 MiB | 2010-11-18 17:28:56 | |
| 61. [HNOI 2004] 打鼹鼠 动态规划 模型转换 ★★ | MMMMMMMMMM | 0 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2010-11-18 17:25:57 | |
| 508. 物品★☆ | AWAAAWAAAA | 80 | Pascal | 0.087 s | 0.16 MiB | 2010-11-18 17:25:50 | |
| 513. 八 容斥原理 数学 ★★ | AAAAAAAAAA | 100 | Pascal | 0.190 s | 0.11 MiB | 2010-11-18 17:25:49 | |
| 61. [HNOI 2004] 打鼹鼠 动态规划 模型转换 ★★ | WEEEEEEEEE | 0 | C++ | 0.177 s | 72.61 MiB | 2010-11-18 17:25:21 | |
| 66. [HAOI 2004模拟]数列问题 搜索法 回溯法 ★☆ | AAAAAT | 83 | C++ | 1.106 s | 0.25 MiB | 2010-11-18 17:25:18 | |
| 61. [HNOI 2004] 打鼹鼠 动态规划 模型转换 ★★ | MMMMMMMMMM | 0 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2010-11-18 17:24:36 | |
| 483. 买票 模拟 ☆ | AWWWWTTTTT | 10 | Pascal | 5.326 s | 0.15 MiB | 2010-11-18 17:24:33 | |
| 61. [HNOI 2004] 打鼹鼠 动态规划 模型转换 ★★ | MMMMMMMMMM | 0 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2010-11-18 17:23:57 | |
| 508. 物品★☆ | AWAAAWAAAW | 70 | Pascal | 0.100 s | 0.14 MiB | 2010-11-18 17:21:44 | |
| 510. 分班☆ | AAAAAAAAAA | 100 | Pascal | 0.001 s | 0.11 MiB | 2010-11-18 17:21:12 | |
| 70. 求图形面积 搜索法 ★★ | WAWWWWWW | 12 | Pascal | 0.097 s | 0.14 MiB | 2010-11-18 17:17:41 | |
| 70. 求图形面积 搜索法 ★★ | EEEEEEEE | 0 | Pascal | 0.000 s | 0.14 MiB | 2010-11-18 17:17:17 | |
| 510. 分班☆ | AWAWWAWAAA | 60 | Pascal | 0.001 s | 0.11 MiB | 2010-11-18 17:17:08 |